Lite Web SDK
SDK recommandéNous recommandons d'utiliser le Seamless Web SDK pour une expérience d'intégration fluide. Cette option offre une solution de paiement flexible avec des composants d'interface utilisateur (UI) pré-intégrés et des options de personnalisation.
Cette page fournit un guide pour commencer avec les solutions de paiement Lite SDK (Web) de Yuno. Que vous cherchiez à implémenter votre première intégration de paiement ou à améliorer votre configuration existante, ce guide fournit toutes les informations nécessaires pour créer une expérience de paiement transparente pour vos utilisateurs.
Version du SDK WebCeci est la dernière version avec un regroupement d'UI amélioré et un support multilingue.
Choisissez votre méthode d'intégration
Choisissez la méthode d'intégration qui correspond le mieux à vos besoins. Chaque approche présente des avantages spécifiques, et la sélection de la bonne méthode dépend de votre environnement de développement, de vos exigences techniques et de vos préférences.
- Méthode 1 (HTML): Ajoutez une seule balise de script à votre fichier HTML. Il s'agit de la méthode la plus simple, idéale pour les implémentations de base et les prototypes rapides.
- Méthode 2 (JavaScript dynamique): Chargez le SDK par programmation avec gestion des erreurs et états de chargement personnalisés. Cette méthode est idéale pour les applications nécessitant plus de contrôle sur l'intégration.
- Méthode 3 (NPM): Utilisez notre package NPM dans les applications JavaScript modernes. C'est l'approche que nous recommandons, avec la gestion des dépendances, le tree-shaking et la prise en charge de TypeScript.
1. Ajouter le script SDK directement en HTML
Ajoutez une balise <script> à votre fichier HTML pour intégrer le SDK Yuno. Cette méthode offre une implémentation rapide tout en assurant un chargement asynchrone correct. Le SDK expose un événement qui signale quand il est complètement chargé, vous permettant d'initialiser et d'utiliser ses fonctionnalités en toute sécurité au bon moment.
Timing de l'Écouteur d'ÉvénementBien que l'attribut
defergarantisse que le script est exécuté après l'analyse du HTML, il ne garantit pas que le script SDK se chargera toujours en dernier. Dans certains cas, si le SDK se charge plus rapidement que prévu et que l'écouteur d'événement est déclaré après, l'événementyuno-sdk-readypeut avoir déjà été déclenché — et votre écouteur ne le capturera pas. Pour éviter cela, définissez toujours l'écouteur avant de charger le script SDK.
<script>
window.addEventListener('yuno-sdk-ready', () => {
console.log('SDK loaded');
await yuno.initialize('publicKey');
});
</script>
<script defer src="https://sdk-web.y.uno/v1.5/main.js"></script>2. Injecter le SDK dynamiquement à l'aide de JavaScript
La méthode d'injection JavaScript dynamique offre un contrôle accru sur le chargement et l'initialisation du SDK. Cette approche vous permet de :
- Charger le SDK par programmation lorsque cela est nécessaire
- Implémenter des états de chargement et une gestion des erreurs personnalisés
- Contrôler précisément le moment où le SDK devient disponible
- Synchroniser l'initialisation du SDK avec la logique de votre application
- Créer une gestion des erreurs sur mesure pour votre cas d'utilisation
Cette méthode est idéale lorsque vous avez besoin d'un contrôle granulaire sur le processus de chargement du SDK et que vous souhaitez gérer divers scénarios avec précision.
Créez une fonction pour injecter le SDK dynamiquement :
export const injectScript = async (): Promise<boolean> => {
const head = document.getElementsByTagName('head')[0];
const js = document.createElement('script');
js.src = "https://sdk-web.y.uno/v1.5/main.js";
js.defer = true;
return new Promise((resolve, reject) => {
window.addEventListener('yuno-sdk-ready', () => {
resolve(true);
});
js.onerror = (error) => {
const event = new CustomEvent('yuno-sdk-error', { detail: error });
window.dispatchEvent(event);
reject(new Error(`Failed to load script: ${js.src} - ${error.message}`));
};
head.appendChild(js);
});
};Utilisez la fonction pour injecter le SDK :
await injectScript();
await yuno.initialize('publicKey');3. Utiliser le module NPM
Pour les projets utilisant la gestion de packages NPM, installez le SDK comme un module. Cette approche offre une meilleure gestion des dépendances, un meilleur contrôle de version et une intégration transparente avec les outils JavaScript modernes (bundlers comme webpack, Rollup ou Vite).
npm install @yuno-payments/sdk-webEnsuite, chargez et initialisez le SDK :
import { loadScript } from '@yuno-payments/sdk-web';
const yuno = await loadScript();
await yuno.initialize('publicKey');Améliorer les performances grâce à preconnect
preconnectAjouter preconnect le plus tôt possible dans la balise <head> de votre document HTML afin d'optimiser les performances et de réduire la latence. Ces liens permettent aux navigateurs de se connecter rapidement à nos serveurs avant que les ressources ne soient réellement demandées. Cette approche proactive peut améliorer de manière significative les temps de chargement, en particulier lors de la configuration initiale du SDK et des appels ultérieurs à l'API.
<link rel="preconnect" href="https://sdk-web.y.uno" />
<link rel="preconnect" href="https://api.y.uno" />
<link rel="preconnect" href="https://sdk-web-card.prod.y.uno" />Implémentation du Lite SDK
Après avoir intégré le SDK en utilisant l'une des méthodes décrites ci-dessus, suivez les étapes suivantes pour implémenter la fonctionnalité Lite paiement :
Restez informé
Visitez le journal des modifications pour les dernières mises à jour du SDK et l'historique des versions.
Mise à jour il y a 19 jours